[디자인패턴] 추상 팩터리(Abstract Factory) 패턴의 개념, 예제, 장단점, 활용
1. 추상 팩토리(Abstract Factory) 패턴 이란? 추상 - 구체적으로 어떻게 구현되는지 생각하지 않고 인터페이스(API)에만 주목하는 상태 공장 - 부품을 조립하여 제품 완성 추상 + 공장 패턴 : 추상적인 공장에서 추상적인 부품을 조합하여 추상적인 제품을 만든다. 부품의 구체적인 구현에 집중하지 않고 인터페이스에 주목, 인터페이스만 사용하여 부품을 조립하고 제품으로 완성한다. 다음 표를 보면 추상 팩토리가 어떤 구조로 이루어졌는지 확인할 수 있다. Abstract Factory : 최상위 공장, 메서드들을 추상화한다. AbstractProduct의 인스턴스를 만들기 위한 인터페이스를 결정한다. Concrete Factory : 서브 공장 클래스, 유형에 맞는 객체를 반환하도록 메서드들을 재정의한다. AbstractFactory의 인터페이스를 구현한다. Abstract Product : 타입의 제품을 추상화한 인터페이스이다. AbstractFactory에 의해 만들어지는 추상적인 부품이나 제품의 인터페이스(API)를 결정한다. ConcreteProduct : 각 유형의 구현체, 팩토리 객체로부터 생성한다. AbstractProduct의 인터페이스를 구현한다. 2. 예제 사용할 예제는 계층 구조로 된 링크 페이지를 HTML파일로 바꾸는 코드이다. ("JAVA 언어로 배우는 디자인 패턴 입문 3편"의 예제 활용) HTML 계층 구조를 추상 팩토리 패턴을 통해 구현한 것으로 2개의 패키지로 분리된 클래스군으로 구성되어 있다. ...