[디자인패턴] 추상 팩터리(Abstract Factory) 패턴의 개념, 예제, 장단점, 활용

1. 추상 팩토리(Abstract Factory) 패턴 이란? 추상 - 구체적으로 어떻게 구현되는지 생각하지 않고 인터페이스(API)에만 주목하는 상태 공장 - 부품을 조립하여 제품 완성 추상 + 공장 패턴 : 추상적인 공장에서 추상적인 부품을 조합하여 추상적인 제품을 만든다. 부품의 구체적인 구현에 집중하지 않고 인터페이스에 주목, 인터페이스만 사용하여 부품을 조립하고 제품으로 완성한다. 다음 표를 보면 추상 팩토리가 어떤 구조로 이루어졌는지 확인할 수 있다. Abstract Factory : 최상위 공장, 메서드들을 추상화한다. AbstractProduct의 인스턴스를 만들기 위한 인터페이스를 결정한다. Concrete Factory : 서브 공장 클래스, 유형에 맞는 객체를 반환하도록 메서드들을 재정의한다. AbstractFactory의 인터페이스를 구현한다. Abstract Product : 타입의 제품을 추상화한 인터페이스이다. AbstractFactory에 의해 만들어지는 추상적인 부품이나 제품의 인터페이스(API)를 결정한다. ConcreteProduct : 각 유형의 구현체, 팩토리 객체로부터 생성한다. AbstractProduct의 인터페이스를 구현한다. 2. 예제 사용할 예제는 계층 구조로 된 링크 페이지를 HTML파일로 바꾸는 코드이다. ("JAVA 언어로 배우는 디자인 패턴 입문 3편"의 예제 활용) HTML 계층 구조를 추상 팩토리 패턴을 통해 구현한 것으로 2개의 패키지로 분리된 클래스군으로 구성되어 있다. ...

February 16, 2024 · Jun Kang