[Spring] 단위 테스트, JUnit의 개념 및 단위 테스트 코드 작성 방법

1. 단위 테스트 하나의 모듈을 기준으로 독립적으로 진행되는 가장 작은 단위의 테스트이다. 통합 테스트의 경우 시스템을 구성하는 컴포넌트들이 커질수록 테스트 시간이 길어지지만, 단위 테스트의 경우 해당 부분만 독립적으로 테스트하기에 코드의 변경이 있어도 빠르게 문제 여부를 확인할 수 있다. CleanCode 책에 의하면 깨끗한 테스트 코드는 다음 5가지 규칙을 따라야 한다. Fast - 빠르게 동작하여 자주 돌릴 수 있어야 한다. Independent - 테스트는 독립적이며 서로 의존해서는 안된다. Repeatable - 어느 환경에서도 반복이 가능해야 한다. Self-validating - 테스트는 성공 또는 실패로 결과를 내어 자체 검증되어야 한다. Timely - 테스트는 적시에, 테스트하려는 실제코드를 구현하기 직전에 구현해야 한다. ...

November 14, 2023 · Jun Kang

[Spring] 스프링 컨테이너(Spring container)의 개념

1. 스프링 컨테이너(Spring container)란? 스프링 프레임워크의 핵심 컴포넌트이며 주요한 용도는 다음과 같다. 객체의 생명주기 관리 생성된 객체들의 추가적인 기능 제공 스프링에서는 자바 객체를 빈(Bean)이라고 하며 컨테이너는 내부의 빈 라이프사이클(생성, 제거 등)을 하며 추가 기능을 제공한다. 기존 스프링에서는 xml 파일로 설정하나 스프링 부트에서는 자바 클래스에서 설정가능하다. 주요 설정으로는 [수동] @Configuration - 어플리케이션 구성정보를 등록 @Bean - 메서드를 모두 호출하여 반환된 객체를 스프링 컨테이너에 등록 [자동] @ComponentScan - 해당 클레스클래스 패키지와 하위의 @Component, @Service, @Repository, @Controller 클래스를 탐색하여 빈등록 ...

November 7, 2023 · Jun Kang

[Spring] IoC(제어의 역전) & DI(의존성 주입)의 개념

1. IoC (Inversion of Control) 제어의 역전 IoC란 메인 프로그램에서 컨테이너나 프레임워크로 객체와 객체의 의존성에 대한 제어를 넘기는 것을 말한다. 프레임워크 없이 개발할 때는 각 객체에 대한 라이프사이클 (생성, 설정, 초기화, 호출 등)을 개발자가 직접 관리한다. 하지만 프레임워크를 사용하면 객체의 생명주기를 프레임워크에 위임하여, 프레임워크가 개발자의 코드를 호출하고 흐름을 제어하게 할 수 있다. 이처럼, 제어의 역전은 객체를 직접 생성하거나 제어하는 것이아니라 외부에서 관리하는 객체를 가져와서 사용하는 것으로, 클레스 간의 결합을 느슨하게 하여 테스트와 유지관리를 더 쉽게 설계하는 원칙이다. ...

November 6, 2023 · Jun Kang

[Spring] 스프링 배치 ItemReader의 개념, (MybatisCursorItemReader, MybatisPagingItemReader 구현)

1. ItemReader란? 스프링 배치의 ItemReader는 다음과 같은 과정을 거쳐 데이터를 처리한다. 대부분의 데이터 형태는 이미 ItemReader로 제공하고 있기에 ItemReader, ItemStream 인터페이스 자체를 구현할 필요는 없다. ItemReader는 Chunk 기반 트랜잭션을 다루며 Cursor, Paging 가 대표적인 2가지 방식이다. 2. Cursor, Paging 형식 2-1. Cursor기반 ItemReader JDBC ResultSet의 기본 기능이다. ResultSet이 Open 될 때마다 데이터베이스의 데이터가 반환된다. 데이터베이스와 연결 맺은 후 데이터를 Streaming 방식으로 I/O이다. 현재 행에서Cursor를 유지하며 다음 데이터를 호출하면 Cursor를 한 칸씩 옮기면서 데이터를 가져온다. 하나의 Connection으로 배치가 끝날때까지 사용되기에 Batch가 끝나기 전에 데이터베이스와 애플리케이션의 연결이 먼저 끊어질 수 있어 데이터베이스와 SocketTimeout을 충분한 값으로 설정하여야 한다. 모든 결과를 메모리에 할당 하기 때문에 메모리 사용량이 많아진다. Chunk 사이즈 만큼의 트랜잭션 단위로 데이터를 처리한다. Cursor 기반 ItemReader 구현체 ...

October 19, 2023 · Jun Kang